为了实现“原生js实现页面滚动动画”,我们需要以下步骤:
为了实现“原生js实现页面滚动动画”,我们需要以下步骤:
1. 监听页面滚动事件
在监听“页面滚动事件”之前,需要先获得“滚动高度”和“窗口可视高度”两个常量,以便后续的计算。这里的计算方法如下:
const scrollTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop; // 获取滚动高度
const windowHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight; // 获取窗口可视高度
在获得这两个常量之后,我们可以使用addEventListener()
方法监听“页面滚动事件”,其中scroll
事件就是滚动事件。
document.addEventListener('scroll', () => {
// 处理滚动事件
});
2. 实现滚动动画
在监听到“页面滚动事件”之后,就需要根据滚动高度来控制对应元素的样式(如transform
、opacity
等)以显示滚动动画。
实现滚动动画的方法有很多种,这里介绍两种常见的实现方式。
方式一:逐帧动画
逐帧动画是一种比较简单的动画方式,在该方式下,每一步都明确指定下一步的状态,以达到动画效果。大概的步骤如下:
- 获取需要操作的元素
- 计算元素应该处于的状态
- 使用
requestAnimationFrame()
函数监听浏览器的刷新频率,并以此更新元素的状态
下面是一段逐帧动画的示例代码:
// 获取需要操作的元素
const element = document.getElementById('target');
document.addEventListener('scroll', () => {
// 计算元素应该处于的状态
const targetOffsetTop = element.offsetTop;
const targetOffsetBottom = targetOffsetTop + element.offsetHeight;
const scrollBottom = scrollTop + windowHeight;
if (scrollBottom > targetOffsetTop && scrollTop < targetOffsetBottom) {
// 当元素进入可视区域内时,开始逐帧动画
const start = performance.now(); // 记录开始时间
const animate = timestamp => {
const runtime = timestamp - start; // 计算运行时长
// 计算元素应该处于的状态
const translateY = (1 - runtime / 1000) * 100;
// 更新元素的状态
element.style.transform = `translateY(-${translateY}px)`;
if (runtime < 1000) {
// 动画未结束时,递归调用requestAnimationFrame()函数
requestAnimationFrame(animate);
}
};
requestAnimationFrame(animate);
} else {
// 当元素离开可视区域时,恢复元素的原始状态
element.style.transform = '';
}
});
在以上代码中,我们首先使用getElementById()
方法获取需要操作的元素,然后在监听到“页面滚动事件”时,计算出元素在当前状态下应该处于的位置,并使用requestAnimationFrame()
函数来逐帧更新元素的状态。
逐帧动画的优点是实现简单,而且能够精确控制每一帧的状态。但是,需要注意的是,该方法的运行效率较低,在复杂的动画场景下可能出现卡顿现象。
方式二:CSS3动画
CSS3动画是一种比较流行的动画方式,通过CSS3中的transition
和animation
属性,可以轻松地实现各种复杂的动画效果,而且具有较高的运行效率。
下面是一段CSS3动画的示例代码:
// 获取需要操作的元素
const element = document.getElementById('target');
// 为元素添加动画属性
element.style.transition = 'transform 1s linear';
document.addEventListener('scroll', () => {
// 计算元素应该处于的状态
const targetOffsetTop = element.offsetTop;
const targetOffsetBottom = targetOffsetTop + element.offsetHeight;
const scrollBottom = scrollTop + windowHeight;
if (scrollBottom > targetOffsetTop && scrollTop < targetOffsetBottom) {
// 当元素进入可视区域内时,添加动画类名
element.classList.add('animated');
} else {
// 当元素离开可视区域时,移除动画类名
element.classList.remove('animated');
}
});
在以上代码中,我们首先使用getElementById()
方法获取需要操作的元素,然后为元素添加了一个CSS3动画属性,其中transition
属性用于指定动画效果,其后的1s
表示动画运行时长,linear
表示动画运动的速度。
在监听到“页面滚动事件”时,计算出元素在当前状态下应该处于的位置,并根据结果给元素添加或移除相应的类名。
CSS3动画的优点是实现简单,而且具有较高的运行效率。缺点是相对于逐帧动画来说,有一定的限制,不太适用于一些较为复杂的动画场景。
示例
下面是两个基于上述方法实现的示例:
示例一:逐帧动画
该示例实现了一个“上滑显示”效果,即当页面滚动到某个元素时,该元素会从下方逐渐滑入屏幕。
<div class="box" id="target"></div>
.box {
height: 100px;
background-color: #f00;
margin-top: 500px;
}
const element = document.getElementById('target');
document.addEventListener('scroll', () => {
const targetOffsetTop = element.offsetTop;
const targetOffsetBottom = targetOffsetTop + element.offsetHeight;
const scrollBottom = scrollTop + windowHeight;
if (scrollBottom > targetOffsetTop && scrollTop < targetOffsetBottom) {
const start = performance.now();
const animate = timestamp => {
const runtime = timestamp - start;
const translateY = (1 - runtime / 1000) * 100;
element.style.transform = `translateY(-${translateY}px)`;
if (runtime < 1000) {
requestAnimationFrame(animate);
}
};
requestAnimationFrame(animate);
} else {
element.style.transform = '';
}
});
示例二:CSS3动画
该示例实现了一个“闪烁显示”效果,即当页面滚动到某个元素时,该元素会闪烁几下并再次消失。
<div class="box" id="target"></div>
.box {
height: 100px;
background-color: #f00;
margin-top: 500px;
}
.box.animated {
animation: blink 1s linear;
}
@keyframes blink {
0% { opacity: 1; }
50% { opacity: 0; }
100% { opacity: 1; }
}
const element = document.getElementById('target');
document.addEventListener('scroll', () => {
const targetOffsetTop = element.offsetTop;
const targetOffsetBottom = targetOffsetTop + element.offsetHeight;
const scrollBottom = scrollTop + windowHeight;
if (scrollBottom > targetOffsetTop && scrollTop < targetOffsetBottom) {
element.classList.add('animated');
setTimeout(() => element.classList.remove('animated'), 1000);
} else {
element.classList.remove('animated');
}
});
以上就是基于原生js实现页面滚动动画的完整攻略,其中涵盖了逐帧动画和CSS3动画两种实现方式,可以根据具体情况选择相应的方法以实现所需效果。
本文标题为:原生js实现页面滚动动画
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