本文通过图片以及代码,详细讲解了CSS数学函数如何实现一些有趣的动画效果,非常的有趣,感兴趣的小伙伴可以借鉴一下这篇文章
.grid {
&.middle-stagger {
.grid-item {
--m: #{middle(var(--col))}; // 中位数,这里是7.5
--x-m-dist: #{dist-1d(var(--x), var(--m))}; // 计算x坐标到中位数之间的距离
--y-m-dist: #{dist-1d(var(--y), var(--m))}; // 计算y坐标到中位数之间的距离
--dist-sum: calc(var(--x-m-dist) + var(--y-m-dist)); // 距离之和
--ratio: calc(var(--dist-sum) / var(--m)); // 根据距离和计算比例
--delay: calc(var(--ratio) * var(--t) * 0.5); // 根据比例算出delay
--n-delay: calc(
(var(--ratio) - 2) * var(--t) * 0.5
); // 负delay表示动画提前开始
animation-delay: var(--n-delay);
}
}
}
另一种动画
可以换一种动画 shuffle(穿梭),会产生另一种奇特的效果
<div class="grid shuffle middle-stagger">
<div class="grid-item"></div>
...(此处省略254个 grid-item )
<div class="grid-item"></div>
</div>
.grid {
$row: 16;
$col: 16;
--row: #{$row};
--col: #{$col};
--gap: 0.25vw;
&-item {
--p: 1vw;
transform-origin: bottom;
transform: scaleY(0.1);
}
&.shuffle {
.grid-item {
--t: 2s;
animation: shuffle var(--t) infinite ease-in-out alternate;
}
}
}
@keyframes shuffle {
0% {
transform: scaleY(0.1);
}
50% {
transform: scaleY(1);
transform-origin: bottom;
}
50.01% {
transform-origin: top;
}
100% {
transform-origin: top;
transform: scaleY(0.1);
}
}
余弦波动动画
初始状态
创建 7 个不同颜色的(这里直接选了彩虹色)列表,每个列表有 40 个子元素,每个子元素是一个小圆点
让这 7 个列表排列在一条线上,且 z 轴上距离错开,设置好基本的 delay
<div class="lists">
<div class="list">
<div class="list-item"></div>
...(此处省略39个 list-item)
</div>
...(此处省略6个 list)
</div>
.lists {
$list-count: 7;
$colors: red, orange, yellow, green, cyan, blue, purple;
position: relative;
width: 34vw;
height: 2vw;
transform-style: preserve-3d;
perspective: 800px;
.list {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
display: flex;
transform: translateZ(var(--z));
@for $i from 1 through $list-count {
&:nth-child(#{$i}) {
--bg: #{nth($colors, $i)};
--z: #{$i * -1vw};
--basic-delay-ratio: #{$i / $list-count};
}
}
&-item {
--w: 0.6vw;
--gap: 0.15vw;
width: var(--w);
height: var(--w);
margin: var(--gap);
background: var(--bg);
border-radius: 50%;
}
}
}
余弦排列
运用上文的三角函数公式,让这些小圆点以余弦的一部分形状进行排列
.lists {
.list {
&-item {
$item-count: 40;
$offset: pi() * 0.5;
--wave-length: 21vw;
@for $i from 1 through $item-count {
&:nth-child(#{$i}) {
--i: #{$i};
$ratio: ($i - 1) / ($item-count - 1);
$angle-unit: pi() * $ratio;
$wave: cos($angle-unit + $offset);
--single-wave-length: calc(#{$wave} * var(--wave-length));
--n-single-wave-length: calc(var(--single-wave-length) * -1);
}
}
transform: translateY(var(--n-single-wave-length));
}
}
}
波动动画
对每个小圆点应用上下平移动画,平移的距离就是余弦的波动距离
.lists {
.list {
&-item {
--t: 2s;
animation: wave var(--t) infinite ease-in-out alternate;
}
}
}
@keyframes wave {
from {
transform: translateY(var(--n-single-wave-length));
}
to {
transform: translateY(var(--single-wave-length));
}
}
交错动画
跟上面一个套路,计算从中间开始的 delay,再应用到动画上即可
.lists {
.list {
&-item {
--n: #{$item-count + 1};
--m: #{middle(var(--n))};
--i-m-dist: #{dist-1d(var(--i), var(--m))};
--ratio: calc(var(--i-m-dist) / var(--m));
--square: calc(var(--ratio) * var(--ratio));
--delay: calc(
calc(var(--square) + var(--basic-delay-ratio) + 1) * var(--t)
);
--n-delay: calc(var(--delay) * -1);
animation-delay: var(--n-delay);
}
}
}
地址:Rainbow Sine
到此这篇关于通过CSS数学函数实现动画特效的文章就介绍到这了,更多相关CSS实现动画特效内容请搜索编程学习网以前的文章希望大家以后多多支持编程学习网!
沃梦达教程
本文标题为:通过CSS数学函数实现动画特效


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