分享JS四种好玩的黑客背景效果代码

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  • 示例一 
  • 示例二
  • 示例三
  • 示例四

示例一 


<html>
<head>
    <title>The Matrix</title>
    <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"
            type="text/javascript"></script>
    <meta charset="utf-8">
    <script>
        /*
            ① 用setInterval(draw, 33)设定刷新间隔
            ② 用String.fromCharCode(1e2+Math.random()*33)随机生成字母
            ③ 用ctx.fillStyle='rgba(0,0,0,.05)'; ctx.fillRect(0,0,width,height); ctx.fillStyle='#0F0′; 反复生成opacity为0.5的半透明黑色背景
            ④ 用x = (index * 10)+10;和yPositions[index] = y + 10;顺序确定显示字母的位置
            ⑤ 用fillText(text, x, y); 在指定位置显示一个字母 以上步骤循环进行,就会产生《黑客帝国》的片头效果。
        */
        $(document).ready(function () {
            var s = window.screen;
            var width = q.width = s.width;
            var height = q.height;
            var yPositions = Array(300).join(0).split('');
            var ctx = q.getContext('2d');
            var draw = function () {
                ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.05)';
                ctx.fillRect(0, 0, width, height);
                ctx.fillStyle = 'red';
                ctx.font = '10pt Georgia';
                yPositions.map(function (y, index) {
                    text = String.fromCharCode(1e2 + Math.random() * 33);
                    x = (index * 10) + 10;
                    q.getContext('2d').fillText(text, x, y);
                    if (y > Math.random() * 1e4) {
                        yPositions[index] = 0;
                    } else {
                        yPositions[index] = y + 10;
                    }
                });
            };
            RunMatrix();
            function RunMatrix() {
                Game_Interval = setInterval(draw, 30);
            }
        });
    </script>
</head>
<body>
    <div align="center">
        <canvas id="q" width="500" height="500"></canvas>
    </div>
</body>
</html>

示例二


<html>
<head>

    <title>Do You Know HACKER-2</title>
    <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"
            type="text/javascript"></script>
</head>

<body>
    <div align="center">
        <canvas id="myCanvas" width="1024" height="800" style="border:1px solid #c3c3c3;">
            Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
        </canvas>
        <script type="text/javascript">
            var YPositions = Array(51).join(0).split('');
            /*
                join() 方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串
                split() 方法用于把一个字符串分割成字符串数组
            */
            var c = document.getElementById("myCanvas");
            var ctx = c.getContext("2d");
            var draw = function () {
                ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.05)';
                ctx.fillRect(0, 0, 1024, 800); ctx.fillStyle = "#0f0";
                YPositions.map(function (y, index) {
                    /*
                        map() 把每个元素通过函数传递到当前匹配集合中,生成包含返回值的新的 jQuery 对象
                    */
                    x = (index * 10);
                    ctx.fillText(parseInt(Math.random() * 10), x, y);
                    /*
                        在(x,y)坐标位产生一个'a'字符
                        index为Ypositions的下标
                    */
                    if (y > 500) {
                        YPositions[index] = 0;
                    } else {
                        YPositions[index] = y + 10;
                    }
                    /*
                        如果新产生的字符已经到了<canvas>的辩解
                        那么就使产生下一个新字符的位置回归到原点
                     */
                });
            };
            setInterval(draw, 30);
        </script>
</body>
</html>

示例三


<html>
<head>

    <title>Do You Know HACKER-1</title>
    <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
</head>

<body>
    <div align="center">
        <canvas id="myCanvasMatrix" width="500" height="200" style="border:1px solid #c3c3c3;">
            <!-- <canvas>标签在IE9以下的浏览器中并不被支持 -->
            Please Upgrade your browser
        </canvas>
        <br>
        <button type="button" id="puse">puse</button>
        <button type="button" id="run">run</button>
    </div>
    <script type="text/javascript">
        $(document).ready(function() {
        /*
            var c2 = document.getElementById("myCanvasMatrix");
            var ctx2 = c2.getContext("2d");
            其中 'ctx2' 就等同于下面的 'ctx1'
        */
        var ctx1 = $("#myCanvasMatrix").get(0).getContext("2d");
        /*
            其中$("").get(0)表示获取内部的DOM对象引用
            也就是:获取到对象的dom对象后就可以使用对应的dom API
        */
        /*
            getContext() 方法返回一个用于在画布上绘图的环境。
            Canvas.getContext(contextID);
            其中contextID参数当前唯一的合法值为'2d',也就是支持了二维绘图
            未来可能会支持'3d'这个参数哦~
        */
        var Matrix=function(){
            /*
                var my_gradient=ctx1.createLinearGradient(0,0,0,170);
                my_gradient.addColorStop(0,"black");
                my_gradient.addColorStop(1,"white");
                ctx1.fillStyle=my_gradient;
            */
            ctx1.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.07)';
            /*
                fillStyle 属性设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。
                rgba(R,G,B,A)
                其中'.05'代表阿尔法透明度
            */
            ctx1.fillRect(0,0,500,500);
            /*
                fillRect() 方法使用 fillStyle 属性所指定的颜色、渐变和模式来填充指定的矩形
            */
            ctx1.fillStyle = "#0f0";
            ctx1.fillText('zhengbin', Math.random()*(500), Math.random()*(500));
            ctx1.fillText('cnblogs', Math.random()*(500), Math.random()*(500));
            /*
                其原理就是不停的产生新的有透明度的背景和要显示的内容,
                这样新的背景不停的覆盖旧的显示内容
                新的内容就突显了出来
            */
        };
        runFun();
        var id;
        function stopFun(){
            clearInterval(id);
        }
        function runFun(){
            id = setInterval(Matrix,50);
        /*
           setInterval() 定义和用法:
           setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
           setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
        */
        }
        $("button#puse").click(function() {
            stopFun();
        });
        $("button#run").click(function() {
            runFun();
        });
    });
    </script>
</body>
</html>

示例四

 


<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">

</head>

<body>

<canvas id="content" width="1250px" height="602px"></canvas>

</body>

</html>

<script>

  var cav = document.getElementById('content');

  var w = window.screen.width;

  var h = window.screen.height;

  var yPositions = Array(300).join(0).split('');

  var ctx = cav.getContext('2d');

  var draw = function(){

    ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.05)';

    ctx.fillRect(0,0,w,h);

    ctx.fillStyle = 'green';

    ctx.font = '20px';

    yPositions.map(function(y,index){

      text = String.fromCharCode(1e2+Math.random()*330);

      x = index*10;

      cav.getContext('2d').fillText(text,x,y);

      if(y>Math.random()*1e4){

        yPositions[index]=0;

      }else{

        yPositions[index]=y+10;

      }

    });

  }

  setInterval('draw()',30);

</script>
参考文章

https://www.cnblogs.com/fenger-VIP/p/7651562.html

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