AR with iOS: putting a light in the scene makes everything black?(IOS:在场景中放一盏灯会让一切都变黑吗?)
本文介绍了IOS:在场景中放一盏灯会让一切都变黑吗?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
好的,当我在Swift/Xcode中添加到我的ARScene中时,我正在拼命尝试在我的对象上实现这种温暖的照明-温暖的照明和周围的小发光灯光:
明确地说,我不希望添加到场景中的对象看起来像是属于周围的房间。我想让他们脱颖而出/看起来温暖而光彩照人。ARKit上的所有教程都会教你如何模拟实际房间的照明。
Xcode有几个照明选项,从摄像头收集的环境中拉出,因为:
我可以打印出温度、强度等。我目前还将这些属性设置为与房间光线相匹配:
我已经尝试了增加我的对象的纹理和所有东西的发射,但没有任何东西能达到这个效果。添加灯光只会将对象变为黑色/无颜色。
这里出了什么问题?
推荐答案
创建这种发光的红色霓虹灯会产生ARKIT。您可以执行以下操作。
需要创建一个reactor.scnp(SceneKit粒子系统文件)并进行以下更改以创建发光的红色光晕。该文件应与文件stark.png一起放在游乐场的Resources目录中 这些是要从默认反应器类型更改的设置。保留所有其他设置。将图像动画颜色更改为红色/橙色/红色/黑色
速度系数=0.1
选中启用照明
发射器形状=球形
图像大小=0.5
图像强度=0.1
模拟速度系数=0.1
注意:以下代码是我用于测试的游乐场应用程序。您只需点击任意位置即可将霓虹灯添加到场景中。您可以放置任意数量的霓虹灯。
这篇关于IOS:在场景中放一盏灯会让一切都变黑吗?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!