图片处理在前端工作中可谓占据了很重要的一壁江山。而图片的base64编码可能相对一些人而言比较陌生,本文不是从纯技术的角度去讨论图片的base64编码。希望通过一些浅显的论述,让你知道什么是图片的base64 编码,并让你懂得如何去在前端的实
//在html代码img标签里的写法
<img src="ZGF0YTppbWFnZS9naWY7YmFzZTY0LFIwbEdPRGxoSEFBbUFLSUhBS3FxcXN2THkwaElTT2JtNXZmMzk0dUxpd0FBQVAvLy95SDVC4oCmRW9xUXFKS0FJQmFRT1ZLSEFYcjN0N3R4Z0JqYm9TdkI4RXBMb0ZaeXdPQW8zTEZFNWxZcy9RVzlMVDFUUmsxVjdTMnhZSkFEcz0=">
上面分别是图片的 base64 编码在 css 里面的写法和在 html<img> 标签里的写法。base64 编码长得就是这个样子,当然 base64 编码不仅仅运用在图片编码,还可以:
thunder://QUFodHRwOi8vZG93bi5zYW5kYWkubmV0L3RodW5kZXI3L1RodW5kZXI3LjEuNS4yMTUyLmV4ZVpa(不要复制我我真的不是种子)
嘿嘿没错,迅雷的“专用地址”也是用 Base64 加密的,有兴趣自行 google,不做赘述。
为什么要使用 Base64 编码?
那么为什么要使用 base64 传输图片文件?上文也有提及,因为这样可以节省一个 http 请求。图片的 base64 编码可以算是前端优化的一环。效益虽小,但却缺能积少成多。
说到这里,不得不提的是 CssSprites 技术,后者也是为了减少 http 请求,而将页面中许多细小的图片合并为一张大图。那么图片的 base64 编码和 CssSprites 有什么异同,又该如何取舍呢?
所以,在这里要明确使用 base64 的一个前提,那就是被 base64 编码的图片足够尺寸小。以博客园的 logo 为例:
CssSprites与Base64编码
简单陈述一下我对何时这使用这两种优化方法的看法。
使用CssSprites合并为一张大图:
页面具有多种风格,需要换肤功能,可使用CssSprites
网站已经趋于完美,不会再三天两头的改动(例如button大小、颜色等)
使用时无需重复图形内容
没有 Base64 编码成本,降低图片更新的维护难度。(但注意 Sprites 同时修改 css 和图片某些时候可能造成负担)
不会增加 CSS 文件体积
使用base64直接把图片编码成字符串写入CSS文件:
无额外请求
对于极小或者极简单图片
可像单独图片一样使用,比如背景图片重复使用等
没有跨域问题,无需考虑缓存、文件头或者cookies问题
更便捷的将图片转化为Base64编码
将图片转化为 base64 编码有许多工具,例如本文中我所使用的http://www.pjhome.net/web/html5/encodeDataUrl.htm,但是很多这些网站是国外网站,经常被墙登陆不了。这里介绍一个更为快捷的方法,就是利用 Chrome 浏览器(我想 FEer 都应该有Chrome 浏览器吧=。=)。
在 chrome 下新建一个窗口,然后把要转化的图片直接拖入浏览器,打开控制台,点 Source,如下图所示,点击图片,右侧就会显示该图片的 base64 编码,是不是很方便。
一些误区
Base64 虽有优点,但是缺点也很明显,在使用上存在一些明显的缺陷。
1. 使用 Base64 不代表性能优化
是的,使用 Base64 的好处是能够减少一个图片的 HTTP 请求,然而,与之同时付出的代价则是 CSS 文件体积的增大。
而 CSS 文件体积的增大意味着什么呢?意味着 CRP 的阻塞。
CRP(Critical Rendering Path,关键渲染路径):当浏览器从服务器接收到一个HTML页面的请求时,到屏幕上渲染出来要经过很多个步骤。浏览器完成这一系列的运行,或者说渲染出来我们常常称之为“关键渲染路径”。
通俗而言,就是图片不会导致关键渲染路径的阻塞,而转化为 Base64 的图片大大增加了 CSS 文件的体积,CSS 文件的体积直接影响渲染,导致用户会长时间注视空白屏幕。HTML 和 CSS 会阻塞渲染,而图片不会。
2. 页面解析 CSS 生成的 CSSOM 时间增加
Base64 跟 CSS 混在一起,大大增加了浏览器需要解析CSS树的耗时。其实解析CSS树的过程是很快的,一般在几十微妙到几毫秒之间。
CSS 对象模型 (CSSOM):CSSOM是一个建立在web页面上的 CSS 样式的映射,它和DOM类似,但是只针对CSS而不是HTML。
CSSOM 生成过程:
CSSOM 生成过程大致是,解析 HTML ,在文档的 head 部分遇到了一个 link 标记,该标记引用一个外部 CSS 样式表,下载该样式表后根据上述过程生成 CSSOM 树。这里我们要知道的是,CSSOM 阻止任何东西渲染,(意味着在CSS没处理好之前所有东西都不会展示),而如果CSS文件中混入了Base64,那么(因为文件体积的大幅增长)解析时间会增长到十倍以上。
而且,最重要的是,增加的解析时间全部都在关键渲染路径上。
所以,当我们需要使用到 Base64 技术的时,一定要意识到上述的问题,有取舍的进行使用。
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