以下是JS实现扫雷游戏的完整攻略。
以下是JS实现扫雷游戏的完整攻略。
1. 界面设计
扫雷游戏的界面设计非常重要,需要清晰明了地展示扫雷格子以及游戏信息等元素。
我们可以通过HTML和CSS来实现扫雷游戏的界面设计。
1.1 HTML
在HTML文件中,我们可以使用表格来展示扫雷格子。每个扫雷格子的状态需要通过CSS来定义。
示例代码:
<table>
<tr>
<td class="bomb"></td>
<td class="number">2</td>
<td class="empty"></td>
</tr>
<tr>
<td class="flag"></td>
<td class="empty"></td>
<td class="number">3</td>
</tr>
</table>
1.2 CSS
定义每个扫雷格子的状态,包括炸弹、数字和空白格子等。
示例代码:
td {
width: 30px;
height: 30px;
border: 1px solid #000;
}
.bomb {
background: #f00 url("img/bomb.png") no-repeat center center;
}
.empty {
background: #ddd;
}
.number {
background: #fff;
text-align: center;
}
.flag {
background: #ff0 url("img/flag.png") no-repeat center center;
}
2. JS实现游戏逻辑
接下来我们需要使用JS来实现扫雷游戏的逻辑。
2.1 定义扫雷格子对象
我们定义一个扫雷格子对象包含以下属性:
- isBomb:是否是炸弹
- isOpened:是否已经被打开
- isFlag:是否被标记为雷
- position:格子所在位置
- num:周围雷的数量
示例代码:
function Cell(isBomb, position) {
this.isBomb = isBomb;
this.isOpened = false;
this.isFlag = false;
this.potision = position;
this.num = 0;
}
2.2 初始化游戏
我们需要初始化游戏,在扫雷格子中设置随机炸弹,以及计算周围雷的数量。
示例代码:
function initGame() {
var cells = [];
for (var i = 0; i < ROWS; i++) {
for (var j = 0; j < COLS; j++) {
var pos = { x: i, y: j };
var cell = new Cell(Math.random() < BOMB_RATIO, pos);
cells.push(cell);
}
}
for (var i = 0; i < ROWS; i++) {
for (var j = 0; j < COLS; j++) {
var pos = { x: i, y: j };
var cell = findCell(cells, pos);
if (!cell.isBomb) {
cell.num = countBombs(cells, pos);
}
}
}
return cells;
}
2.3 打开格子
当玩家点击一个未开启的格子时,我们需要打开格子并判断当前格子周围的雷数量是否为0。
示例代码:
function openCell(cells, cell) {
cell.isOpened = true;
if (cell.isBomb) {
gameOver();
return;
}
if (cell.num == 0) {
var neighbors = getNeighbors(cells, cell.position);
for (var i = 0; i < neighbors.length; i++) {
var neighbor = neighbors[i];
if (!neighbor.isOpened) {
openCell(cells, neighbor);
}
}
}
if (checkWin(cells)) {
gameWin();
}
}
2.4 标记雷
当玩家点击一个格子时,如果当前格子未被打开,则玩家可以标记该格子为雷。
示例代码:
function markCell(cells, cell) {
cell.isFlag = !cell.isFlag;
}
示例
我们来看一下示例:JS扫雷游戏
该示例中,我们定义了一个10*10的扫雷格子,并设置游戏初始的难度为中等,玩家可以点击格子打开并查看。同时,还可以右键标记已知的雷区。当玩家打开所有非雷格子时,游戏胜利;当玩家踩到地雷时,游戏失败。
我们通过示例可以清晰了解JS如何实现扫雷游戏的逻辑。
沃梦达教程
本文标题为:js实现扫雷源代码
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