JavaScript 模块化详解 目录 前言: 1.概念 2.模块化的好处 3.引入多个script标签后出现的问题 一.CommonJS 二.AMD 三.CMD 四.ES6模块化 前言: 1.概念 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起: 块的内部数据与实现是私有
目录
- 前言:
- 1.概念
- 2.模块化的好处
- 3.引入多个script标签后出现的问题
- 一、CommonJS
- 二、AMD
- 三、CMD
- 四、ES6模块化
前言:
1.概念
- 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起;
- 块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信。
2.模块化的好处
- 避免命名冲突(减少命名空间污染);
- 更好的分离, 按需加载;
- 更高复用性;
- 更高可维护性。
3.引入多个script标签后出现的问题
- 请求过多(依赖的模块过多,请求就会过多);
- 依赖模糊(不知道模块的具体依赖关系,导致加载顺序出错);
- 难以维护(以上两个原因就会造成这个结果)。
//index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="jQuery.js"></script>
<script src="module.js"></script>
</head>
<body>
<div>123</div>
</body>
<script>
myModule.foo();
myModule.bar();
console.log(myModule.data) ;
myModule.data = 'xxxx';
myModule.foo();
</script>
</html>
//module.js IIFE(匿名函数自调用)
;(function(window,$){
let data = "www.baidu.com";
function foo() {
console.log(`foo() ${data}`);
//这里需要使用jQuery库
$('body').css('background', 'red')
}
function bar() {
console.log(`bar() ${data}`);
otherFun();
}
function otherFun() {
console.log(`otherFun()`);
}
window.myModule = { foo, bar };
})(window, jQuery)
一、CommonJS
- NODE 就是基于
commonJS
模块规范,每一个文件就是一个模块;有自己的作用域;在服务器端,模块的加载是同步的;在浏览器端,模块需提前编译打包处理
特点:
- 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域;
- 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
- 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
语法:
- 暴露模块:
js module.exports = value
或者js exports.xxx = value
- 引入模块:
js require('xxx')
如果是第三方模块,xxx为模块名;如果是自定义模块,xxx为模块文件路径
CommonJS
规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
require
命令用于加载模块文件。require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,然后返回该模块的exports对象。如果没有发现指定模块,会报错。
CommonJS
模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值
二、AMD
- 相比于CommonJS的同步加载模块,AMD更适合于浏览器端的非同步模块加载,因为AMD允许指定回调函数
- 目录结构
使用require.js
<!-- index.html -->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/require.js/2.3.6/require.js"></script>
//定义一个没有依赖的module1模块
define('module1', () => {
let count = 0;
const add = () => ++ count;
const reset = () => count = 0;
const upperCase = string => string.toUpperCase()
return {
add,
reset,
upperCase
}
})
//定义一个有依赖的module2模块,依赖module1
define('module2',['module1'], (module1) => {
const showMsg = () => module1.upperCase('hello-amd');
return {
showMsg
}
})
<!-- 在html文件中使用模块 -->
<body>
<script>
require.config({
paths: {
module1: './modules/module1',
module2: './modules/module2'
}
})
require(['module1', 'module2'], (module1, module2) => {
console.log(module1.add()) // 1
console.log(module1.reset()) //0
console.log(module2.showMsg()) //HELLO-AMD
})
</script>
</body>
三、CMD
- CMD集CommonJS与AMD的优点于一身,cmd 规范专门用于浏览器端,模块的加载是异步的,模块使用时才会加载执行(实现了按需加载,而AMD是不支持按需加载的)
- 目录结构
使用sea.js
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/seajs/3.0.3/sea.js"></script>
//定义模块module1
define((require, exports, module) => {
let string = 'I am a string';
const readString = () => 'module1 show() ' + string;
//向外暴露
exports.readString = readString;
})
//定义模块module2
define((require, exports, module) => {
exports.msg = "正是在下啊"
})
//定义模块module
define((require, exports, module) => {
//引入依赖模块(同步)
var module1 = require('./module1');
console.log(module1.readString()) // module1 show() I am a string
//引入依赖模块(异步)
require.async('./module2', md2 => {
console.log(`这是异步引入的:${md2.msg}`) //这是异步引入的:正是在下啊
})
})
<!-- html文件使用module -->
<body>
<script>
seajs.use('./modules/module')
</script>
四、ES6模块化
ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。
两个关键字 import和export
- import 导入
- export 导出
//mian.js
export default {
showMsg() {
console.log('hahahahahah')
}
}
export const msg = "正是花好月圆时!"
//index.js
import module1 from "./module1"; //对应export default
module1.showMsg()
import { msg } from './module1'; //对应export
console.log(msg)
/*tips: 不要在html里使用<script type="module">
import ....., 有跨域问题,可以在vscode里下载一个插件,或者本地起服务都可以解决,就不赘述了。
</script>*/
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本文标题为:JavaScript 模块化详解
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