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TS中最常见的声明合并(接口合并)

TS中最常见的声明合并(接口合并) 目录 1.合并接口 1.1非函数成员 1.2函数成员 前言: 今天要讲的内容还是TS相关,在TS中最常见的声明合并:接口合并 在聊接口合并之前,我们先来聊聊声明合并 声明合并: 什么是声明合并? 其实很好理解,TS中的声明合并

目录
  • 1.合并接口
    • 1.1非函数成员
    • 1.2函数成员

前言:

今天要讲的内容还是TS相关,在TS中最常见的声明合并:接口合并

在聊接口合并之前,我们先来聊聊声明合并

声明合并:

什么是声明合并?

其实很好理解,TS中的声明合并,指的就是编译器会针对同名的声明合并为一个声明

合并的结果:

合并后的声明会同时拥有原先两个或多个声明的特性

疑问:
那这两个或多个具体指的是什么呢?

其实得分几种情况讲,今天要讲的就是其中一种,最简单也最常见的声明合并类型是接口合并

1.合并接口

我们刚刚说了,“合并后的声明会同时拥有原先两个或多个声明的特性”

接口的合并也是一样,它会将双方的成员放到一个同名的接口里

需要注意的是,接口里面的成员有函数成员和非函数成员,情况有所不一样

1.1非函数成员

例如:


interface Box {
    height: number;
}

interface Box {
    width: number;
}

let box: Box = {height: 2, width: 3};

上述代码中,定义了两个名字都为Box的同名接口(实际开发中,可能来源于不同的文件),最终里面的东西会混合在一起

但是需要注意,以上情况里头的成员都是唯一的,但如果两个接口中同时声明了同名的非函数成员且它们的类型不同,则编译器会报错

1.2函数成员

而对于里头的函数成员来说,每个同名函数声明都会被当成这个函数的一个重载。而且当接口 A与后来的接口 A合并时,后面的接口具有更高的优先级

例如官方的例子:


interface Cloner {
    clone(animal: Animal): Animal;
}

interface Cloner {
    clone(animal: Sheep): Sheep;
}

interface Cloner {
    clone(animal: Dog): Dog;
    clone(animal: Cat): Cat;
}

最终会合并成一个声明,如下:


interface Cloner {
    clone(animal: Dog): Dog;
    clone(animal: Cat): Cat;
    clone(animal: Sheep): Sheep;
    clone(animal: Animal): Animal;
}

需要注意两点:

  • 每组接口里的声明顺序不变
  • 各组接口之间的顺序是后来的接口重载出现在靠前位置

不过也有例外:当出现特殊的函数签名时。 如果签名里有一个参数的类型是单一的字符串字面量(比如,不是字符串字面量的联合类型),那么它将会被提升到重载列表的最顶端

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