最新Pygamezero最全集合 目录 安装 显示屏幕 导入图片 填充屏幕 update 这是Pygame zero 最全集合 安装 Windows系统:按下win+r,输入pip install pyzero pip install pyzero Mac系统:打开终端,输入pip3 install pyzero pip3 install pyzero 显示屏幕 首先先导入pygame zero 库,并设置长宽
目录
- 安装
- 显示屏幕
- 导入图片
- 填充屏幕
- update
这是Pygame zero 最全集合
安装
Windows系统:按下win+r,输入pip install pyzero
pip install pyzero
Mac系统:打开终端,输入pip3 install pyzero
pip3 install pyzero
显示屏幕
首先先导入pygame zero 库,并设置长宽,最后加上pgzrun.go()就可以运行了
import pgzrun # 导入pygame zero
WIDTH = 1000 # 设置长为1000像素
HEIGHT = 800 # 设置宽为800像素
pgzrun.go() # 运行pygame zero
导入图片
先将文件保存,新建一个文件夹,名字最好为英文,再在次文件夹新建一个文件夹,必须取名为images,在里面放入png格式的照片,名字最好为英文。再照以下格式导入
import pgzrun # 导入pygame zero
WIDTH = 1000 # 设置长为1000像素
HEIGHT = 800 # 设置宽为800像素
apple = Actor('apple',(200,300)) # 设置图片apple的位置。
def draw():
apple.draw() # 显示图片apple。
pgzrun.go() # 运行pygame zero
再根据以上格式导入更多照片就可以了。
填充屏幕
利用pygame zero 自带的函数screen来填充
import pgzrun # 导入pygame zero
WIDTH = 1000 # 设置长为1000像素
HEIGHT = 800 # 设置宽为800像素
def draw():
screen.fill('blue') # 填充为蓝色
pgzrun.go() # 运行pygame zero
有两种方法填充,一种是字符串,一种是RGB填充。以上是字符串填充。以下是RGB填充。
import pgzrun # 导入pygame zero
WIDTH = 1000 # 设置长为1000像素
HEIGHT = 800 # 设置宽为800像素
def draw():
screen.fill((255,255,255)) # 用RGB填充为白色。
pgzrun.go() # 运行pygame zero
update
update函数是pygame zero自带的函数,每秒运行60次,当然也可以修改,但我们这期的主题并不是这个。
老规矩,先上代码。
import pgzrun # 导入pygame zero
WIDTH = 1000 # 设置长为1000像素
HEIGHT = 800 # 设置宽为800像素
apple = Actor('apple',(200,300)) # 设置图片apple的位置。
def draw():
apple.draw() # 显示图片apple。
def update():
pass
pgzrun.go() # 运行pygame zero
利用这个可以做出很多东西,比如接收键盘按键。
import pgzrun # 导入pygame zero
WIDTH = 1000 # 设置长为1000像素
HEIGHT = 800 # 设置宽为800像素
apple = Actor('apple',(200,300)) # 设置图片apple的位置。
def draw():
apple.draw() # 显示图片apple。
def update():
if keyboard.w: # 当按下w键时,打印a。
print('a')
pgzrun.go() # 运行pygame zero
还有就是切换角色造型。
import pgzrun # 导入pygame zero
WIDTH = 1000 # 设置长为1000像素
HEIGHT = 800 # 设置宽为800像素
apple = Actor('apple',(200,300)) # 设置图片apple的位置。
def draw():
apple.draw() # 显示图片apple。
def update():
apple.image = "orange.image" # 在apple和orange间切换。
orange.image = "apple.image"
pgzrun.go() # 运行pygame zero
还可以连续打印。
import pgzrun # 导入pygame zero
WIDTH = 1000 # 设置长为1000像素
HEIGHT = 800 # 设置宽为800像素
apple = Actor('apple',(200,300)) # 设置图片apple的位置。
def draw():
apple.draw() # 显示图片apple。
def update():
print('abc') # (连续)打印abc。
pgzrun.go() # 运行pygame zero
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