这篇文章主要介绍了C# protobuf自动更新cs文件的相关资料,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
网上的教程大都是手动通过protoc编译, 比较难用
给当前工程添加"Google.Protobuf"和"Grpc.Tools"的引用(通过nuget), 然后添加proto文件, 编辑.csproj文件
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>netcoreapp3.1</TargetFramework>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Google.Protobuf" Version="3.11.2" />
<PackageReference Include="Grpc.Tools" Version="2.26.0">
<IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive</IncludeAssets>
<PrivateAssets>all</PrivateAssets>
</PackageReference>
<!--编辑成这样-->
<Protobuf Include="*.proto" OutputDir="%(RelativePath)" CompileOutputs="false" GrpcServices="None" />
</ItemGroup>
</Project>
然后vs上面编译就会自动生成cs文件
总结
以上所述是小编给大家介绍的C# protobuf自动更新cs文件,希望对大家有所帮助!
沃梦达教程
本文标题为:C# protobuf自动更新cs文件
猜你喜欢
- Unity3D实现渐变颜色效果 2023-01-16
- 在C# 8中如何使用默认接口方法详解 2023-03-29
- C# 使用Aspose.Cells 导出Excel的步骤及问题记录 2023-05-16
- c# 模拟线性回归的示例 2023-03-14
- 如何使用C# 捕获进程输出 2023-03-10
- user32.dll 函数说明小结 2022-12-26
- .NET CORE DI 依赖注入 2023-09-27
- Oracle中for循环的使用方法 2023-07-04
- Unity Shader实现模糊效果 2023-04-27
- WPF使用DrawingContext实现绘制刻度条 2023-07-04