这篇文章主要为大家详细介绍了Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了Unity通过Slider调整物体颜色的具体代码,供大家参考,具体内容如下
首先我们创建三个Slider 和一个Cube,为了方便查看,我把Slider下面的Handle分别改变颜色并和名字一一对应;
然后我们把脚本放在Cube上,并且把三个Slider分别 拖进去
具体脚本如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class SliderColorHyp : MonoBehaviour {
public Slider redSlider;
public Slider greenSlider;
public Slider blueSlider;
private Material hypMaterial;
// Use this for initialization
void Start () {
//这里需要获取Cube的组件
hypMaterial = GetComponent<MeshRenderer>().material;
}
// Update is called once per frame
void Update () {
hypMaterial.color = new Color(redSlider.value, greenSlider.value, blueSlider.value);
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网。
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本文标题为:Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色


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