这篇文章主要介绍了C#调用AForge实现摄像头录像的示例代码,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
1:首先下载库文件>>
也可以去官网寻找>>
下载本教程全代码>>
输出为MP4需要用到ffmpeg相关的文件,我打包的库已经带了,去官网找的库可以在这个目录找到:
2:添加这些引用:
3:两个全局变量:
//用来操作摄像头
private VideoCaptureDevice Camera = null;
//用来把每一帧图像编码到视频文件
private VideoFileWriter VideoOutPut = new VideoFileWriter();
开始代码:
//获取摄像头列表
var devs = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice);
//实例化设备控制类(我选了第1个)
Camera = new VideoCaptureDevice(devs[0].MonikerString);
//配置录像参数(宽,高,帧率,比特率等参数)VideoCapabilities这个属性会返回摄像头支持哪些配置,从这里面选一个赋值接即可,我选了第1个
Camera.VideoResolution = Camera.VideoCapabilities[0];
//设置回调,aforge会不断从这个回调推出图像数据
Camera.NewFrame += Camera_NewFrame;
//打开摄像头
Camera.Start();
//打开录像文件(如果没有则创建,如果有也会清空),这里还有关于
VideoOutPut.Open("E:/VIDEO.MP4",
Camera.VideoResolution.FrameSize.Width,
Camera.VideoResolution.FrameSize.Height,
Camera.VideoResolution.AverageFrameRate,
VideoCodec.MPEG4,
Camera.VideoResolution.BitCount);
给AForge输出图像数据的回调方法:
//图像缓存
private Bitmap bmp = new Bitmap(1, 1);
//摄像头输出回调
private void Camera_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs)
{
//写到文件
VideoOutPut.WriteVideoFrame(eventArgs.Frame);
lock (bmp)
{
//释放上一个缓存
bmp.Dispose();
//保存一份缓存
bmp = eventArgs.Frame.Clone() as Bitmap;
}
}
结束代码:
//停摄像头
Camera.Stop();
//关闭录像文件,如果忘了不关闭,将会得到一个损坏的文件,无法播放
VideoOutPut.Close();
4:修改App.config,兼容net2.0的一些东西:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
<startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true">
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5"/>
</startup>
<supportedRuntime version="v2.0.50727"/>
</configuration>
不然会这样:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网。
沃梦达教程
本文标题为:C#调用AForge实现摄像头录像的示例代码
猜你喜欢
- WPF使用DrawingContext实现绘制刻度条 2023-07-04
- user32.dll 函数说明小结 2022-12-26
- c# 模拟线性回归的示例 2023-03-14
- .NET CORE DI 依赖注入 2023-09-27
- Oracle中for循环的使用方法 2023-07-04
- Unity3D实现渐变颜色效果 2023-01-16
- 在C# 8中如何使用默认接口方法详解 2023-03-29
- 如何使用C# 捕获进程输出 2023-03-10
- C# 使用Aspose.Cells 导出Excel的步骤及问题记录 2023-05-16
- Unity Shader实现模糊效果 2023-04-27