下面小编就为大家带来一篇用序列化实现ListT 实例的深复制(推荐)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
如果 List<T> 里的 T 是引用类型(如myClass类),则在 像这种写法:
List<myClass> lists1 = new List<myClass>()
{
new myClass(),
new myClass()
};
List<myClass> lists2 = new List<myClass>(lists1 );
其实是一个浅复制的过程。
如果要实现深复制,通过有几种做法,可以用foreach, 或者重写Clone()方法。
但最好用和最方便的方法还是使用【序列化】的方式来实现。
序列化是指将对象转换为字节流的形式,然后保存在内存或者数据库中。序列化可以保存对象的状态信息,当需要使用的时候在反序列化回来。所以将对象序列化可以存储和交换数据。例如如果web 服务发送,或者在应用程序从这个域发送到另一个域。
若要序列化对象,您需要待序列化的对象、要包含序列化对象的流,以及一个Formatter。序列化包括:二进制序列化和 xml 序列化。
例如,使用 XmlSerializer ,将要拷贝的对象序列化到流中,然后通过反序列化得到新的对象。
/// <summary>
/// 序列化类
/// </summary>
public class SerializLog
{
//1.使用序列化的方式完成 引用对象的 深复制 是最好的方式
//2.下面的 Clone方法,我需要使用 泛型对象 做为参数,则在 Clone后面需要带上<T>的声明,否则编译出错
public static T Clone<T>(T realObject) // T 要序列化的对象
{
using (Stream stream = new MemoryStream()) // 初始化一个 流对象
{
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(T)); //将要序列化的对象序列化到xml文档(Formatter)
serializer.Serialize(stream, realObject); //将序列后的对象写入到流中
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return (T)serializer.Deserialize(stream);// 反序列化得到新的对象
}
}
}
以上这篇用序列化实现List
本文标题为:用序列化实现List<T> 实例的深复制(推荐)
- .NET CORE DI 依赖注入 2023-09-27
- Unity3D实现渐变颜色效果 2023-01-16
- 如何使用C# 捕获进程输出 2023-03-10
- C# 使用Aspose.Cells 导出Excel的步骤及问题记录 2023-05-16
- Unity Shader实现模糊效果 2023-04-27
- user32.dll 函数说明小结 2022-12-26
- c# 模拟线性回归的示例 2023-03-14
- 在C# 8中如何使用默认接口方法详解 2023-03-29
- Oracle中for循环的使用方法 2023-07-04
- WPF使用DrawingContext实现绘制刻度条 2023-07-04