这篇文章介绍了C#多线程实现异步接口的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
异步接口的声明
我们已经了解到,如果一个方法是异步的,那么这个方法的返回值类型是Task<T>,那么接口中该如何规定异步方法呢?
一样的,如果接口中的方法是异步的,那么规定方法的返回值类型是Task<T>即可,看下面的代码:
interface ITest
{
/// <summary>
/// 方法的返回类型是Task<T>
/// </summary>
/// <returns></returns>
Task<string> GetAsync();
}
注意:方法的前面不能添加async标注。因为从语法上来讲,接口只能定义行为,不能定义实现,如果标注为async,就属于实现了。我们在方法前面标注async,看看是什么效果:
我们看到,方法直接就报错了。而接口的实现类中的方法可以标注为async,也可以不标注为async,看下面的代码:
/// <summary>
/// 定义接口
/// </summary>
interface ITest
{
/// <summary>
/// 方法的返回类型是Task<T>
/// </summary>
/// <returns></returns>
///不能标注为async
Task<string> GetAsync();
}
public class Test : ITest
{
/// <summary>
/// 方法不标注为async 返回一个Task<string>类型
/// </summary>
/// <returns></returns>
//public Task<string> GetAsync()
//{
// return Task.Run<string>(() =>
// {
// return "2";
// });
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本文标题为:C#多线程实现异步接口
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