这篇文章主要介绍了C#中的多态,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
1.定义
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。
多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。
静态多态性:在编译时,方法和对象的连接机制被称为早期绑定,也被称为静态绑定。C# 提供了两种技术来实现静态多态性。分别为:方法重载、运算符重载
动态多态性是通过 抽象类 和 虚方法 实现的。
在 C# 中,每个类型都是多态的,因为包括用户定义类型在内的所有类型都继承自 Object。
多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示:
2.实现多态的两个因素
1)子类重写父类方法
2)使用父类的类型(子类转换为父类:向上转型)
class Animal
{
public virtual void call() {
Console.WriteLine("无声的叫唤");
}
}
class Dog : Animal
{
// new的作用是隐藏父类的同名方法
//public new void call() {
//Console.WriteLine("叫声:汪~汪~汪~");
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本文标题为:C#多态详解
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