GCD任务执行顺序1、串行队列先异步后同步 dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create(test, DISPATCH_QUEUE_SERIAL); NSLog(@1); dispatch_async(serialQueue, ^{ ...

GCD任务执行顺序
1、串行队列先异步后同步
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
NSLog(@"1");
dispatch_async(serialQueue, ^{
NSLog(@"2");
});
NSLog(@"3");
dispatch_sync(serialQueue, ^{
NSLog(@"4");
});
NSLog(@"5");
打印顺序是13245
原因是:
首先先打印1
接下来将任务2其添加至串行队列上,由于任务2是异步,不会阻塞线程,继续向下执行,打印3
然后是任务4,将任务4添加至串行队列上,因为任务4和任务2在同一串行队列,根据队列先进先出原则,任务4必须等任务2执行后才能执行,又因为任务4是同步任务,会阻塞线程,只有执行完任务4才能继续向下执行打印5
所以最终顺序就是13245。
这里的任务4在主线程中执行,而任务2在子线程中执行。
如果任务4是添加到另一个串行队列或者并行队列,则任务2和任务4无序执行(可以添加多个任务看效果)
2、performSelector
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
[self performSelector:@selector(test:) withObject:nil afterDelay:0];
});
这里的test方法是不会去执行的,原因在于
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;
这个方法要创建提交任务到runloop上的,而gcd底层创建的线程是默认没有开启对应runloop的,所有这个方法就会失效。
而如果将dispatch_get_global_queue改成主队列,由于主队列所在的主线程是默认开启了runloop的,就会去执行(将dispatch_async改成同步,因为同步是在当前线程执行,那么如果当前线程是主线程,test方法也是会去执行的)。
————————————————


本文标题为:iOS 多线程面试题(GCD任务执行顺序)


- 作为iOS开发,这道面试题你能答出来,说明你基础很OK! 2023-09-14
- 最好用的ios数据恢复软件:PhoneRescue for Mac 2023-09-14
- SurfaceView播放视频发送弹幕并实现滚动歌词 2023-01-02
- Flutter实现底部和顶部导航栏 2022-08-31
- 详解flutter engine 那些没被释放的东西 2022-12-04
- Android studio实现动态背景页面 2023-05-23
- Android MaterialButton使用实例详解(告别shape、selector) 2023-06-16
- Android实现监听音量的变化 2023-03-30
- Android实现轮询的三种方式 2023-02-17
- iOS 对当前webView进行截屏的方法 2023-03-01