Sliding sprites(滑动的精灵)
本文介绍了滑动的精灵的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我想让我的精灵像他在冰上一样滑行。因此,如果他在地面上,他可以正常行走,但当他接触到冰时,他会滑动,直到有东西阻止他。 有人知道怎么才能做到这一点吗? 谢谢
推荐答案
操作摩擦系数,如"Sprite Movement Towards a Target"示例(修改如下):
class Sprite(pygame.sprite.Sprite):
ICE = 0.01
LAND = 1.
def __init__(self):
# ...
self.normal_friction = .95 # friction while accelerating
self.slowing_friction = .8 # friction while slowing down
def update(self):
# ...
if self.dir: # if there is a direction to move
if self.in_ice_region():
surface_coefficient = Sprite.ICE
else:
surface_coefficient = Sprite.LAND
if self.distance_check(self.dist): # if we need to slow down
self.speedX += (self.dir[0] * (self.speed / 2)) # reduced speed
self.speedY += (self.dir[1] * (self.speed / 2))
self.speedX *= surface_coefficient * self.slowing_friction # increased friction
self.speedY *= surface_coefficient * self.slowing_friction
else: # if we need to go normal speed
self.speedX += (self.dir[0] * self.speed) # calculate speed from direction to move and speed constant
self.speedY += (self.dir[1] * self.speed)
self.speedX *= surface_coefficient * self.normal_friction # apply friction
self.speedY *= surface_coefficient * self.normal_friction
self.trueX += self.speedX # store true x decimal values
self.trueY += self.speedY
self.rect.center = (round(self.trueX),round(self.trueY)) # apply values to sprite.center
这篇关于滑动的精灵的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
沃梦达教程
本文标题为:滑动的精灵


猜你喜欢
- 使用公司代理使Python3.x Slack(松弛客户端) 2022-01-01
- 如何使用PYSPARK从Spark获得批次行 2022-01-01
- YouTube API v3 返回截断的观看记录 2022-01-01
- 计算测试数量的Python单元测试 2022-01-01
- 我如何卸载 PyTorch? 2022-01-01
- 检查具有纬度和经度的地理点是否在 shapefile 中 2022-01-01
- 我如何透明地重定向一个Python导入? 2022-01-01
- CTR 中的 AES 如何用于 Python 和 PyCrypto? 2022-01-01
- ";find_element_by_name(';name';)";和&QOOT;FIND_ELEMENT(BY NAME,';NAME';)";之间有什么区别? 2022-01-01
- 使用 Cython 将 Python 链接到共享库 2022-01-01