Compile error in empty cocos2d 2.0 (iPhone)(空 cocos2d 2.0 (iPhone) 中的编译错误)
问题描述
当我尝试在 xcode4 中编译新的 cocos2d+box2d 项目时.我收到如下错误消息:/Users/bla-bla/Cocos2d testing/Cocos2d testing/libs/cocos2d/CCDirector.h:32:9: 致命错误: 'kazmath/mat4.h' 文件未找到 [2]
When I try to compile new cocos2d+box2d project in xcode4. I got error message like: /Users/bla-bla/Cocos2d testing/Cocos2d testing/libs/cocos2d/CCDirector.h:32:9: fatal error: 'kazmath/mat4.h' file not found [2]
/Users/bla-bla/Cocos2d testing/Cocos2d testing/libs/cocos2d/CCNode.h:37:9: 致命错误: 'kazmath/kazmath.h' 文件未找到 [2]
/Users/bla-bla/Cocos2d testing/Cocos2d testing/libs/cocos2d/CCNode.h:37:9: fatal error: 'kazmath/kazmath.h' file not found [2]
我检查了文件,有什么问题?
File I checked, what is wrong?
推荐答案
这是由于您的项目的路径名中有空格造成的.要解决此问题,您需要在项目的配置下添加以下内容...在 Build Settings
的 Search Paths
组中,设置 标头搜索路径
到以下值:
This is caused by having a space in the path name to your project. To work around this, you'll need to add the following under your project's configuration... in Build Settings
, in the group of Search Paths
, set the Header Search Paths
to the following value:
"${SRCROOT}/Cocos2d testing/libs/kazmath/include"
一定要包含双引号.
这篇关于空 cocos2d 2.0 (iPhone) 中的编译错误的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
本文标题为:空 cocos2d 2.0 (iPhone) 中的编译错误
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