Obtaining current ModelView matrix(获取当前 ModelView 矩阵)
问题描述
在 OpenGL 中,如何读取模型视图矩阵中的当前 x/y 平移?我知道您必须将当前矩阵加载到一个数组中并从那里读取浮点数,但我不知道具体该怎么做.
In OpenGL, how do I read the current x/y translation in the modelview matrix? I know that you have to load the current matrix into an array and read the floats from there, but I don't know precisely how to do it.
推荐答案
为了检索当前的模型视图矩阵,您必须调用 glGetFloatv 函数,带有 GL_MODELVIEW_MATRIX
参数.
In order to retrieve the current modelview matrix you have to call the glGetFloatv function with GL_MODELVIEW_MATRIX
parameter.
GLfloat matrix[16];
glGetFloatv (GL_MODELVIEW_MATRIX, matrix);
来自文档:
GL_MODELVIEW_MATRIX
params 返回十六个值:顶部的模型视图矩阵模型视图矩阵堆栈.最初这矩阵是单位矩阵.
params returns sixteen values: the modelview matrix on the top of the modelview matrix stack. Initially this matrix is the identity matrix.
这篇关于获取当前 ModelView 矩阵的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
本文标题为:获取当前 ModelView 矩阵


- 近似搜索的工作原理 2021-01-01
- STL 中有 dereference_iterator 吗? 2022-01-01
- 如何对自定义类的向量使用std::find()? 2022-11-07
- 一起使用 MPI 和 OpenCV 时出现分段错误 2022-01-01
- 使用/clr 时出现 LNK2022 错误 2022-01-01
- C++ 协变模板 2021-01-01
- Stroustrup 的 Simple_window.h 2022-01-01
- 与 int by int 相比,为什么执行 float by float 矩阵乘法更快? 2021-01-01
- 从python回调到c++的选项 2022-11-16
- 静态初始化顺序失败 2022-01-01