Performances of Structs vs Classes(结构与类的表现)
问题描述
我想知道是否有使用 g++ -O3 选项对 C++ 中的类和 C 风格结构进行性能比较.是否有任何基准或比较.我一直认为 C++ 类比结构更重,可能也更慢(编译时间对我来说不是很重要,运行时间更重要).我将要实现一个 B 树,为了性能,我应该用类还是用结构来实现它.
I wonder if there are performance comparisons of classes and C style structs in C++ with g++ -O3 option. Is there any benchmark or comparison about this. I've always thought C++ classes as heavier and possibly slower as well than the structs (compile time isn't very important for me, run time is more crucial). I'm going to implement a B-tree, should I implement it with classes or with structs for the sake of performance.
推荐答案
在运行时级别,C++ 中的结构和类之间没有区别.因此,无论您在代码中使用 struct A
还是 class A
,都不会产生任何性能差异.
On runtime level there is no difference between structs and classes in C++ at all.
So it doesn't make any performance difference whether you use struct A
or class A
in your code.
其他的事情是使用一些特性——比如构造函数、析构函数和虚函数——可能会有一些性能损失(但如果你使用它们,你可能仍然需要它们).但是你可以同样成功地在你的类或结构中使用它们.
Other thing, is using some features -- like, constructors, destructors and virtual functions, -- could have some performance penalties (but if you use them you probably need them anyway). But you can with equal success use them both inside your class or struct.
在本文档中,您可以阅读其他C++ 与性能相关的细微之处.
In this document you can read about other performance-related subtleties of C++.
这篇关于结构与类的表现的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
本文标题为:结构与类的表现


- Stroustrup 的 Simple_window.h 2022-01-01
- 使用/clr 时出现 LNK2022 错误 2022-01-01
- 与 int by int 相比,为什么执行 float by float 矩阵乘法更快? 2021-01-01
- STL 中有 dereference_iterator 吗? 2022-01-01
- 静态初始化顺序失败 2022-01-01
- 如何对自定义类的向量使用std::find()? 2022-11-07
- 一起使用 MPI 和 OpenCV 时出现分段错误 2022-01-01
- 从python回调到c++的选项 2022-11-16
- C++ 协变模板 2021-01-01
- 近似搜索的工作原理 2021-01-01