What breaking changes are introduced in C++11?(C++11 引入了哪些重大变化?)
问题描述
我知道C++11中至少有一个变化会导致一些旧代码停止编译:在标准库中引入explicit operator bool()
,替换旧实例operator void*()
.诚然,这将破坏的代码可能是一开始就不应该有效的代码,但它仍然是一个破坏性的变化:曾经有效的程序不再有效.
还有其他重大变化吗?
FDIS 在附录 C.2
C++ 和 ISO C++ 2003"中有一个不兼容部分.
总结,在此处解释 FDIS,使其(更好)适合作为 SO 答案.我添加了一些我自己的例子来说明差异.
有一些与库相关的不兼容问题,我不完全知道其中的含义,因此我将这些问题留给其他人详细说明.
核心语言
<小时>#define u8 "abc"const char *s = u8"def";//以前是abcdef",现在是def"
<小时>
#define _x "那里""hello"_x//现在是用户定义的字符串文字.以前,扩展 _x .
<小时><块引用>
新关键字:alignas、alignof、char16_t、char32_t、constexpr、decltype、noexcept、nullptr、static_assert 和 thread_local
<小时><块引用>
某些大于 long 可以表示的整数文字可以从无符号整数类型更改为有符号 long long.
<小时><块引用>
使用整数除法的有效 C++ 2003 代码将结果向 0 或向负无穷大舍入,而 C++0x 总是向 0 舍入.
(诚然,对于大多数人来说,这并不是真正的兼容性问题).
<小时><块引用>使用关键字 auto
作为存储类说明符的有效 C++ 2003 代码在 C++0x 中可能无效.
<小时><块引用>
缩小转换会导致与 C++03 不兼容.例如,以下代码在 C++ 2003 中有效,但在本国际标准中无效,因为 double 到 int 是一种收缩转换:
int x[] = { 2.0 };
<小时><块引用>
当隐式定义格式错误时,隐式声明的特殊成员函数被定义为已删除.
一个有效的 C++ 2003 程序在不需要定义的上下文中使用这些特殊成员函数之一(例如,在没有潜在评估的表达式中)变得格式错误.
我的例子:
struct A { private: A();};结构 B : A { };int main() { sizeof B();/* 在 C++03 中有效,在 C++0x 中无效 *
本文标题为:C++11 引入了哪些重大变化?
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